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我們生存在尚有言論自由的地方,就必須不停說、說、說,讓更多人加入倖存者的行列,成為靈魂的傳唱人…

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在大學裡教創意寫作,二二八那天的主題恰好是「紀錄片與文學的介入」,開講第一句:「最低限度:我們記住」,心中不禁淒然。我沒說出與學生的潛台詞,是「記住了,然後呢?」

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「活下來,並且記住」一直是我們面對暴政、不義之時自我勉勵的誓言,也是難友間互相打氣的力量。那天我首先播放給學生們看的,是大陸胡傑導演的《尋找林昭的靈魂》。在毛獨裁統治、知識分子萬馬齊喑的時代,唯獨林昭獨立發聲,宣示了自己的靈魂存在,也證明了一個時代不會是全然的黑暗。她沒能活下去,但她在提籃橋監獄裡用血寫下的四十萬字詩文,以不可能的方式留存了最有力的證言──在她殉難三十五年後,胡傑又一次用鏡頭重寫這一證言。詩的紀念方式要迂迴一些,但亦寒意徹骨。我給學生播放了周雲蓬的歌詩《四月輓歌》,寫的是林昭死後,被索要一顆子彈費的林昭母親的故事。這是一個不亞於林昭本身的悲劇,儘管用的是魔幻現實的手法:「慌忙中她把子彈藏進了女兒的身體裡,她又把女兒埋在了沒有人知道的地方,誰也別想找到她了。」與林昭一樣在這幾年的中國知識分子受難史敘述中成為「顯學」的,是反右運動夾邊溝農場(實為集中營)的悲劇。夾邊溝是一種滅絕人性的恐怖,其可怖在於物質上的絕境把人的精神也剝落精光,為了生存下去人徹底喪失尊嚴,這比肉身的消滅更加不堪。就在前幾天,大陸艾曉明教授拍攝的四百多分鐘紀錄長片《夾邊溝祭事》衝破障礙在香港首映,雖然艾老師不被允許出境,但有夾邊溝倖存者和當年受迫害右派冒險前來,成為紀錄片的實證。他們和片中所有受訪的倖存者,都毫不諱言苦難迫使了他們覺醒,而決心活下來說出真相。一句網上流傳的話用來形容他們最合適了:「當初他們錯了,把我構陷成右派,後來他們為我平反,他們又錯了,因為我真的成為了右派。」莫須有的罪名就如荊冠,成為受難者的榮耀。學生們無緣第一時間看到《夾邊溝祭事》,我給他們看了王兵導演分別用兩種方式講述的夾邊溝故事:紀錄片《和鳳鳴》與劇情片《夾邊溝》。《和鳳鳴》是「極端」的紀錄片,幾乎百分之九十五的時間都是倖存者和鳳鳴(她在甘肅另一處農場勞改,她丈夫死於夾邊溝)獨坐家中回憶往事的一個長鏡頭,彷彿非如此不可讓我們細味一個傷痕累累的靈魂。而還有一個她丈夫的鬼魂也在借她倖存的嘴來申冤。林昭的墓現在禁止祭拜,夾邊溝倖存者為逝者立碑卻被當地政府摧毀。這和大陸禁播前述電影一樣,都是以強制遺忘來為過去的迫害、未來可能再來的迫害護航。而我們生存在尚有言論自由的地方,就必須不停說、說、說,讓更多人加入倖存者的行列,成為靈魂的傳唱人──這是人和非人的角鬥,二二八,何嘗不是這樣。(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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新聞來源: 魔方網

繼iOS版登場後, Office 系列信用卡機場貴賓室 Apps 預覽版也於 Google Play 開放免費下載, Android 平板上將可使用。

以前想在行動裝置編修 Offoce 檔案,都需要透過Office 365 來執行,而微軟已於去年11月開放行動版 Office 給 iOS 用戶免費下載,包含《Microsoft Word》、《Microsoft Excel》和《Microsoft PowerPoint》等Apps,皆可在 iPad 和 iPhone 上面輕鬆檢視、建立、編輯和列印檔案。現在,Android 用戶也終於等到正式版的推出。

凡作業系統為 Android 4.4 KitKat 或 5.0 Lollipop 的用戶,現在已可在 Google Play 免費下載專為 Android 平板所設計的《Microsoft Word Preview》、《Microsoft Excel Preview》以及《Microsoft PowerPoint Preview》,且普遍支援 7 吋、 10.1 吋平的板。

Office 預覽版的用戶介面和功能,與好用信用卡20182018信用卡比較 iPad 版本非常相仿,且具有直覺的觸控體驗,操作簡單好上手。

延伸閱讀:

Google Drive 支援匯入 OpenOffice 格式

微軟想開了!行動版Office 開放免費下載



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-08



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新聞來源: 遊戲基地

今年四月小編曾報導過示波器的各種小彩蛋,各個不同品牌或型號的機體經過特定的操作方式,可叫出經典小遊戲來挑戰,當時在國外已有不少玩家發現《俄羅斯方塊》、《打隕石》和《巨蟲入侵》等等彩蛋,相信有的台灣玩家也發現了這些,不過近期示波器又再度引起了討論,這次是有玩家用示波器來呈現一些較為近代的遊戲。

示波器版本的《雷神之鎚》

正常版《雷神之鎚》遊戲畫面

玩家 Pekka Väänänen 使用了改造過的《雷神之鎚》 Dark Places 引擎,讓遊戲畫面可轉換成 96 千赫的聲波,經過這樣的轉換後,再讓 Hitachi V-422 示波器接收這些聲波,以電壓信號的形式來呈現這些聲波資訊,依照這些資料打造出出我們在影片中所看到的《雷神之鎚》第一道關卡。

透過改造過的遊戲引擎,將畫面轉換成聲波,並讓示波器接收訊息來呈現畫面

雖然因為聲波呈現的因素,導致視野範圍受限,外加畫面全是用線條和單色來呈現,若要找門或傳送點就有點難度,但就整體看起來,玩起來還是有著相當另類的娛樂體驗;有興趣嘗試的玩家可前往該位玩家的日誌逛逛,他對於《雷神之鎚》示波器的實驗還在進行中,所以可以預期未來可能會在看到更加細緻或趣味的表現。以這樣的實驗結果來看,貌似只要是 id Software 所打造的遊戲,只要有螢幕就可以玩了(?)。

id Software 的《毀滅戰士》在過去便有被玩家改造過的紀錄,可在相機和印表機上暢玩

本篇新聞相關連結:

※Pekka Väänänen 開發紀錄

※遊戲基地粉絲團





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-12-31


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    駱哲瑋撰練扔杜碳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()